Christian Roque, CEO de Infamous Gaming, señaló que el 2020 fue un buen año para los e-sports y el equipo pudo recaudar arriba de US$ 200 mil en premios.
Christian Roque, CEO de Infamous Gaming, señaló que el 2020 fue un buen año para los e-sports y el equipo pudo recaudar arriba de US$ 200 mil en premios.

Christian Lengua

Infamous Gaming nació en el 2016 como un equipo para competir en el popular videojuego Dota 2, pero los triunfos y la fama que ganaron en el circuito de los e-sports (deportes electrónicos) los llevó a convertirse en una empresa con un modelo de negocio que va más allá de los premios que logran ganar.